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Home Exhibitions

Carola Bonfili ad Aksioma

Second Order Reality

Arshake by Arshake
01/02/2024
in Exhibitions, Focus
Carola Bonfili ad Aksioma

Second Order Reality, progetto di Carola Bonfili che si sviluppa attraverso diverse forme di narrazione: un video in CGI, un ambiente immersivo in VR e una serie di sculture. Dopo essere stato presentato a La Capela a Barcellona è ora in mostra presso Aksioma – Institute for Contemporary Art a Lubiana dal 18 gennaio al 16 febbraio 2024 per poi vedere altre tappe in collaborazione con gli altri partner del progetto, fino alla destinazione finale dell’opera alla collezione del MAXXI – Museo nazionale delle arti del XXI secolo.

Unendo linguaggi e riferimenti diversi, dalla letteratura ottocentesca all’architettura brutalista, dai fumetti all’intelligenza artificiale generativa, l’opera si muove tra la dimensione digitale e quella fisica, esplorando le infinite possibilità di una storia. I mezzi espressivi scelti dall’artista influiscono infatti sull’evoluzione del racconto stesso, frammentandolo e creando una serie continua di rimandi che aprono nuove possibilità di immaginazione.

Con Second Order Reality Carola Bonfili indaga gli stati percettivi che caratterizzano l’esperienza di navigazione nei mondi virtuali e che sono connaturati nel “pensiero magico” dei bambini.

La capacità di entrare e uscire da diverse soggettività, l’interesse per gli spazi liminali e per l’attraversamento di varchi e soglie temporali: elementi organici all’infanzia che col tempo vengono messi a margine dell’esperienza.

Bonfili recupera anche la fascinazione che questi stati transitori hanno esercitato sulla letteratura di diverse epoche, in autori come Gustave Flaubert o H. G. Wells, richiamando in particolare la descrizione delle ripetute allucinazioni vissute da Antonio Abate ne La tentazione di Sant’Antonio di Flaubert.

A partire da queste diverse suggestioni, e dai risultati di una serie di workshop svolti con dei bambini, Carola Bonfili sviluppa, scompone e declina la sua trama, con l’obiettivo finale di dar vita a un videogioco.
Protagonista della storia è M’ling, una scimmietta che improvvisamente vede certe parti del suo corpo pietrificarsi e così intraprende un viaggio iniziatico in cerca della guarigione.

Nel video The Stone Monkey (video) e nell’installazione VR Level 1, Illusions that we should have, but don’t, una concatenazione di eventi misteriosi muove la dinamica narrativa spostando costantemente il punto di adesione al reale. Anche i suoni, creati da Francesco D’Abbraccio, assumono un ruolo centrale, quali veri e propri “oggetti sonori” che amplificano il carattere perturbante dell’intera esperienza.

Le sculture che saranno presentate per la prima volta nella mostra a Lubiana riprendono alcuni dei temi e degli immaginari presenti nella storia e li traducono in elementi fisici.

Se M’ling e Tanky Pear sono riproduzioni in cemento dei personaggi principali e richiamano le action figure prodotte in ambito gaming, The Stone Monkey’PBR consiste in una serie di sculture sferiche evolutesi a partire dai PBR o render fisici, oggetti digitali utilizzati nell’ambito della modellazione 3D per mostrare i campioni di texture. Infine, The Multicrane recupera la tecnica delle prime animazioni di Walt Disney: un omaggio a un modo di fare artigianale che persiste come metodo nell’approccio al digitale dell’artista.

Il progetto sarà accompagnato da un catalogo edito da Nero Editions con testi di Daniela Cotimbo, Ilaria Gianni, Domenico Quaranta e Valentina Tanni.

Promosso da Fondazione smART – polo per l’arte, e curato da Daniela Cotimbo e Ilaria Gianni, il progetto è realizzato grazie al sostegno dell’Italian Council (XI edizione, 2022), programma di promozione internazionale dell’arte contemporanea italiana della Direzione Generale Creatività Contemporanea del Ministero della Cultura.

(dal comunicato stampa)

Carola Bonfili. Second Order Reality, a cura di Daniela Cotimbo e Ilaria Gianni, Aksioma – Institute for Contemporary Art, Ljubljana, 18.01 – 16.02.2024
Promosso da Fondazione smART – polo per l’arte, Roma | In partnership con: Aksioma – Institute for Contemporary Art, Ljubljana | MNAD – Museo Nazionale dell’Arte Digitale, Milano | Centre d’Art Contemporain Genève, Ginevra | SODA – School of Digital Arts (c/o Manchester Metropolitan University), Manchester | Hypermaremma, Maremma |The Green Parrot, Barcellona | La Capella, Barcellona

immagini: (all) Carola Bonfili, «Second Order Reality», 2023, installation view, Aksioma, Ljubljana. Courtesy: Fondazione MAXXI, Rome. Photo credit: Domen Pal / Aksioma

 

Tags: Aksioma – Institute for Contemporary Artambiente immersivoarsarshakeCarola BonfiliDaniela CotimboIlaria GianniinstallazioneMAXXISecond Order RealityVR
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