L’immagine ritrae l’installazione Peak Simulator di Studio MPF – M Plummer Fernandez, paesaggio nel paesaggio generato dal computer con un programma che ha adottato lo stesso algoritmo di implementazione tridimensionale della simulazione impiegata per il film Star Trek 2: The Wrath of Khan nel 1982. Natura e artificio si fondono in una sola cosa.
Studio MPF – M Plummer Fernandez, Peak Simulator, 2015, located in Grizedale Sculpture Park, for Abandon Normal Devices, photo by Lucy Barker, photo via