Your browser does not support the video tag.
Your browser does not support the video tag.
Marco Cadioli - The Whirlpool
  • © ARSHAKE | ISSN 2283-3676
  • CONTATTI
  • Login
Arshake
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
    • All
    • Focus
    • Interview
    • News dal Passato
    Experimental Fellowship at Bauhaus Earth

    Bando per borsa di studio sperimentale presso Bauhaus Earth

    Open call – Schermo dell’Arte

    Open call – Schermo dell’Arte

    Open Call: State of the ART(ist)

    Open Call: State of the ART(ist)

    Intervista | Liu Jiayu

    Intervista | Liu Jiayu

    Theatre of Proof al PAV di Torino

    Theatre of Proof al PAV di Torino

    Wetland Role-Playing Game

    Wetland Role-Playing Game

  • FRAME
    FRAME > Shining Hat

    FRAME > Shining Hat

    FRAME > To Breathe – Coachella Valley

    FRAME > To Breathe – Coachella Valley

    FRAME >  The fairies will find us if we leave a trail

    FRAME > The fairies will find us if we leave a trail

    FRAME > Hundred Changes in Life

    FRAME > Hundred Changes in Life

    FRAME >  Large Resemblagé

    FRAME > Large Resemblagé

    FRAME > Rubber Pencil Devil

    FRAME > Rubber Pencil Devil

    FRAME > ARC 2000

    FRAME > ARC 2000

    FRAME > Seeders and Leechers

    FRAME > Seeders and Leechers

    FRAME > Spiral of Time

    FRAME > Spiral of Time

  • VIDEO POST
    VIDEO POST > Anthofluid

    VIDEO POST > Anthofluid

    VIDEO POST > IsoScope

    VIDEO POST > IsoScope

    VIDEO POST > Kihikihi

    VIDEO POST > Kihikihi

    VIDEO POST > Triosophia

    VIDEO POST > Triosophia

    VIDEO POST > Kosei Komatsu

    VIDEO POST > Kosei Komatsu

    VIDEO POST > STRATACUT

    VIDEO POST > STRATACUT

    VIDEO POST > File Tabs no. 1,

    VIDEO POST > File Tabs no. 1,

    VIDEO POST > The Recap

    VIDEO POST > The Recap

    VIDEO POST > Slow Room

    VIDEO POST > Slow Room

  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE
  • it IT
  • en English
No Result
View All Result
Arshake
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
    • All
    • Focus
    • Interview
    • News dal Passato
    Experimental Fellowship at Bauhaus Earth

    Bando per borsa di studio sperimentale presso Bauhaus Earth

    Open call – Schermo dell’Arte

    Open call – Schermo dell’Arte

    Open Call: State of the ART(ist)

    Open Call: State of the ART(ist)

    Intervista | Liu Jiayu

    Intervista | Liu Jiayu

    Theatre of Proof al PAV di Torino

    Theatre of Proof al PAV di Torino

    Wetland Role-Playing Game

    Wetland Role-Playing Game

  • FRAME
    FRAME > Shining Hat

    FRAME > Shining Hat

    FRAME > To Breathe – Coachella Valley

    FRAME > To Breathe – Coachella Valley

    FRAME >  The fairies will find us if we leave a trail

    FRAME > The fairies will find us if we leave a trail

    FRAME > Hundred Changes in Life

    FRAME > Hundred Changes in Life

    FRAME >  Large Resemblagé

    FRAME > Large Resemblagé

    FRAME > Rubber Pencil Devil

    FRAME > Rubber Pencil Devil

    FRAME > ARC 2000

    FRAME > ARC 2000

    FRAME > Seeders and Leechers

    FRAME > Seeders and Leechers

    FRAME > Spiral of Time

    FRAME > Spiral of Time

  • VIDEO POST
    VIDEO POST > Anthofluid

    VIDEO POST > Anthofluid

    VIDEO POST > IsoScope

    VIDEO POST > IsoScope

    VIDEO POST > Kihikihi

    VIDEO POST > Kihikihi

    VIDEO POST > Triosophia

    VIDEO POST > Triosophia

    VIDEO POST > Kosei Komatsu

    VIDEO POST > Kosei Komatsu

    VIDEO POST > STRATACUT

    VIDEO POST > STRATACUT

    VIDEO POST > File Tabs no. 1,

    VIDEO POST > File Tabs no. 1,

    VIDEO POST > The Recap

    VIDEO POST > The Recap

    VIDEO POST > Slow Room

    VIDEO POST > Slow Room

  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE
No Result
View All Result
Arshake
No Result
View All Result
Home News Focus

Digital Life 2014

Michela Ruggeri by Michela Ruggeri
05/11/2014
in Focus
Digital Life 2014

03.-Alexander_Burton_Artificiel

Anche quest’anno, nell’ambito del più ampio Romaeuropa Festival, gli spazi del MACRO del quartiere Testaccio di Roma, ospitano «Digital Life», mostra e piattaforma di sperimentazione dove  l’arte contemporanea incontra la tecnologia.

Lo spirito della vita digitale per l’edizione 2014, identificato col titolo Play, è incentrato su due elementi: la musica e l’interazione. Nei grandi ambienti della Pelanda si snoda un percorso di opere che fondono senza sforzo apparente la contemplazione e l’azione, l’armonia e lo stridore, la lirica del pensiero e il caos della sperimentazione.

Scomporre, ricomporre, armonizzare un racconto: è la «poesia della variazione» (1), la consonanza di diversi linguaggi, ad ispirare Babel V: Dream Man, di Douglas Henderson. Sogno l’uomo, la poesia di Russell Edson, è riprodotta, pezzo per pezzo, da speaker disposti in posizione elicoidale.

_the-movement-of-a-single-electron--(3)

La vita quotidiana è gremita di sonorità che restano pressoché inascoltate da noi stessi che, inconsapevolmente, le creiamo. A ricordarcelo è Donato Piccolo, con la sua Orchestra Stocastica [Butterfly effect 2]. Qui elementi meccanici, che riproducono gesti e oggetti di comune utilizzo, sono legati tra loro per formare un originale ensemble: è il nostro stesso movimento nello spazio a generarne il rumore.

Pietro Pirelli, invece, con l’aiuto di Gianpietro Grossi, estende la sua installazione multisensoriale allo spazio architettonico. Un’Arpa di Luce interattiva, composta da corde laser, fa risuonare il grande ambiente come fosse una cassa acustica: il pubblico può azionarla, nell’esperienza unica del ‘vedere la musica’.

01.ZahraPoonawala_Tutti

Musica e cinetica sono nuovamente interconnesse nell’istallazione di Zahra Poonawala, nella quale un muro di speaker riproduce musica da camera, mentre dei diffusori mobili ‘solisti’, seguendo il movimento del visitatore, interferiscono con il paesaggio sonoro.

Se la presenza del fruitore è causa di interferenza, con l’opera di Alexandre Burton si fa puro scontro. La sua IMPACTS si compone di bobine di Tesla sospese, che lanciano lampi elettromagnetici pericolosi e affascinanti, riempiendo l’ambiente di suoni che si fanno più acidi e stridenti con l’avvicinarsi del visitatore. Assediati da questa acustica esasperante, giungiamo davanti a Cycloid-e pronti ad apprezzarne al meglio il contrasto. Il pendolo ideato da Andrè e Michel Decosterd (COD.ACT), infatti, si compone di tubi metallici dotati di speaker, che oscillano nello spazio riempiendolo di sonorità metalliche riverberate. Armonico e casuale nel suo roteare, col suo rifulgente metallo e il richiamo all’immaginario fantascientifico è l’esperienza estetico-cinetica fra le più magnetiche in mostra.02.Leonore_Mercier_-Damassama

Non solo il futuro per «Digital Life», ma anche la tradizione fornisce spunti per la sperimentazione. Telaio e campane tibetane sono elementi dall’alto valore antropologico-culturale. La loro implicazione nelle istallazioni di, rispettivamente, Léonore Marcier con La Damassana e Kingspley NG con Métier a tisser musical, produce una trama di luci e suoni di grandissima suggestione e il necessario coinvolgimento del pubblico.

L’invito alla gestualità, la partecipazione emotiva di corpo e mente sono alla base dell’opera sonora di Veaceslav Druta, Balançoire. Poetico, giocoso, infantile il suo invito a far suonare delle corde di chitarra dondolandoci su un’altalena, proiettandoci direttamente nella dimensione del ricordo, producendo così l’evocativo sottofondo dell’età perduta.

02.Kingsley

Evocare, nello specifico sensibilizzando su un tema sociale, è anche il proposito di Heewon Lee, con 108. L’immagine proiettata all’interno di un vano buio è un «film unicamente tipografico» (1), il drammatico romanzo composto dalle testimonianze di bambini orfani e abbandonati, i cui caratteri provengono dal suono di 108 carillon.

La fine del percorso espositivo di Play diventa inevitabilmente la fine di un viaggio del pensiero. Si riduce più drasticamente la distanza tra osservato e osservatore, non più insita al processo di musealizzazione. Sembra avverarsi il miracolo di fondere il calcolo all’emozione, quasi rispondendo ad un’ancestrale spinta alla consolazione poetica, mentre ci incamminiamo a grandi passi verso il futuro. Se è vero che la musica si configura atavicamente come l’arte capace di agire al livello inconscio più profondo, l’esperienza di Digital Life 2014 non può che essere totalmente lirica, inebriante, commovente: l’asettico medium dischiude il potenziale di una più umanizzata tecnologia emotiva.


(1) Digital Life 2014 >> Play, catalogo di mostra, Arti Grafiche Agostini, 2014.

02.HEE-Won-lee_108_2010_02

immagini

(cover- 1), Pietro Pirelli, Arpa di Luce Cinisello (2) Alexander Burton, Artificiel (3) Donato Piccolo, The movement of a single electron (4) Zahra Poonawala, Tutti (5) Leonore Mercier – Damassama (6) Kingsley_NG – Metier à tisser musical (7) HEE Won lee, Le nom de l’artiste et Le Fresnoy, Studio national des arts contemporains.

Tags: arsDigital LifefestivalinstallationRomaeuropasoundsoundscape
ShareTweetShareSend
Previous Post

«(Dis)fide» al castello di Barletta

Next Post

VIDEO POST > Virtual Orchestra

Michela Ruggeri

Michela Ruggeri

Related Posts

Experimental Fellowship at Bauhaus Earth
Calls

Bando per borsa di studio sperimentale presso Bauhaus Earth

by Arshake
14/05/2025
Open call – Schermo dell’Arte
Calls

Open call – Schermo dell’Arte

by Arshake
07/05/2025

CALLS

Experimental Fellowship at Bauhaus Earth
Calls

Bando per borsa di studio sperimentale presso Bauhaus Earth

14/05/2025
Open call – Schermo dell’Arte
Calls

Open call – Schermo dell’Arte

07/05/2025
Open Call: State of the ART(ist)
Calls

Open Call: State of the ART(ist)

05/05/2025
RE:HUMANISM Art Prize 4
Calls

RE:HUMANISM Art Prize 4

18/03/2025
https://www.arshake.com/special-project-banner/young-italian-artists/
Facebook Twitter Instagram

Arshake is a collaborative artistic project, blurring the borders between art, science and technology, information and production.

  • Focus
  • Video post
  • Frame
  • Special Project
  • Interview
  • Calls
  • Exhibitions

One more step - Check your email and click the confirmation link

© 2024 – ARSHAKE

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Gestisci Consenso Cookie
Per fornire le migliori esperienze, utilizziamo tecnologie come i cookie per memorizzare e/o accedere alle informazioni del dispositivo. Il consenso a queste tecnologie ci permetterà di elaborare dati come il comportamento di navigazione o ID unici su questo sito. Non acconsentire o ritirare il consenso può influire negativamente su alcune caratteristiche e funzioni.
Funzionale Sempre attivo
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono strettamente necessari al fine legittimo di consentire l'uso di un servizio specifico esplicitamente richiesto dall'abbonato o dall'utente, o al solo scopo di effettuare la trasmissione di una comunicazione su una rete di comunicazione elettronica.
Preferenze
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per lo scopo legittimo di memorizzare le preferenze che non sono richieste dall'abbonato o dall'utente.
Statistiche
L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici. L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici anonimi. Senza un mandato di comparizione, una conformità volontaria da parte del vostro Fornitore di Servizi Internet, o ulteriori registrazioni da parte di terzi, le informazioni memorizzate o recuperate per questo scopo da sole non possono di solito essere utilizzate per l'identificazione.
Marketing
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per creare profili di utenti per inviare pubblicità, o per tracciare l'utente su un sito web o su diversi siti web per scopi di marketing simili.
Gestisci opzioni Gestisci servizi Gestisci {vendor_count} fornitori Per saperne di più su questi scopi
Visualizza le preferenze
{title} {title} {title}
No Result
View All Result
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
  • FRAME
  • VIDEO POST
  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE

© 2024 – ARSHAKE

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.