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Home News Focus

Landscape: the virtual, the actual, 
the possible?

Arshake by Arshake
19/04/2018
in Focus
Landscape: the virtual, the actual, 
the possible?
times_museum
 
«Il vero viaggio della scoperta non consiste nel cercare nuovi paesaggi, ma nell’avere nuovi occhi».
(Marcel Proust)

Landscape: the virtual, the actual, the possible? Considera i sistemi visivi, percettivi e concettuali diventati sempre più instabili, tanto fisicamente quanto metaforicamente. E’ un invito a connettere prospettive creative di due contesti culturali e geografici diversi, la California negli Stati Uniti e il la regione cinese del Pearl River Delta: dall’utopia cibernetica e dalla frontiera tecnologica al mondo dei prodotti elettronici; dal romanticismo e i movimenti ecologici all’urbanizzazione di massa e ai conflitti territoriali. I lavori presentati toccano tematiche quali la natura, il paesaggio, il giardino urbano, la realtà virtuale, i sistemi tecnologici digitali e le loro giunture. Il titolo fa riferimento ai quattro funtori ontologici indicati da Félix Guattari: il virtuale, l’attuale, il reale e il possibile. Attraverso la lente del paesaggio la mostra pone le seguenti questioni: quale è l’effetto specchio tra il paesaggio e la tecnologia, come uno informa l’altro e come capiamo e sperimentiamo noi stessi e l’altro? Quale impatto hanno le diverse prospettive e approcci sulla nostra immagine mentale di paesaggio? Il discorso che ruota attorno all’Antropocene e i dibattiti culturali e sociali che ne sono seguiti sono la contestualizzazione più ampia. La tesi che si propone è quella che stiamo entrando in una nuova epoca geologica; a partire dalla rivoluzione industriale, le attività umane hanno alterato l’ambiente in maniera così estensiva da creare una nuova forma di natura. Questa tesi ricontestualizza i dibattiti tradizionali relativi alla relazione che intercorre tra il genere umano, la natura e la tecnologia. Alcuni elementi visivi e patterns sono diventati troppo ambigui per poter essere riconosciuti e interpretati sulla base dello stato percettivo. Questo significa che gli umani non sono più in primo piano nella nostra esistenza. La distinzione tra sfondo e primo piano, tra umano e non umano, tra cultura e natura, tra soggetto e oggetto, tra piano e storia sono diventati trasferibili e variabili. Queste sfide di relazioni multi-stabili sono la prospettiva dualistica della modernità.

landscape_time_museum

Mentre la dimensione universalista guida il contesto più ampio possibile (il mondo intero), è anche vero che le nostre realtà individuali sono sempre più frammentate e moltiplicate dagli schermi del computer e degli smart-phones. Quali relazioni collegano questi micro-mondi con il mondo più ampio? Cosa c’è fuori da questi frangenti? Laddove il paesaggio attuale risiede nelle prospettive, nei punti di vista, lo schermo comprime e appiattisce lo spazio. Secondo Anne Friedberg, in un libro del 2006, The Virtual Window: From Alberti to Microsoft, lo schermo favorisce  «staticità, movimento, multi-strato, angolazione obliqua, astrazione, sequenzialità».



Quali qualità integrali del mondo materiale sono preservate quando sono tradotto in arte visiva mentre gli artisti tracciano la nostra esperienza? La mostra propone collegamenti possibili tra ciò di apparentemente nuovo, la prospettiva mediata e dall’altra parte modi di guardare il mondo come sono radicati nella filosofia tradizionale cinese. In quest’ultima, i lavori dell’umanità, lontanti dall’imporre ordine sul paesaggio sembrano disegnati espressamente per conformarsi ai propri contorni naturali. Questo corrisponde ad un sistema di valori che considera l’umanita e la natura come una struttura di condivisione, il loro ordine e forme risuonano e fluttuano in un equilibrio dinamico (dal comunicato stampa).


Landscape: the virtual, the actual, the possible?, Guangdong Times Museum (Main Exhibition Hall),  27.05 – 27-07.2014
, Yerba Buena Center for the Arts

 (24.10.2014 – 25.01.2015). Lavori di :Lucas Blalock, Elina Brotherus, Marcelo Cidade, Tacita Dean, Charles Gaines, Vidya Gastaldon, Paul Kos, Liang Shuo, Anthony McCall, Alicia McCarthy, Charlotte Moth, Simon Pyle, Hiraki Sawa, Maaike Schoorel, Lois Weinberger, Zhao Renhui, Zhou Tao, Toby Ziegler; new commissions by Chen Xiaoyun, Tsang Kin-Wah, and Zheng Guogu


The exhibition features many works from the Kadist Art Foundation, and was organized by the Kadist Art Foundation, the Guangdong Times Museum and Yerba Buena Center for the Arts. 

Co-curators: Betti-Sue Hertz, Yerba Buena Center for the Arts (San Francisco); Ruijun Shen, Guangdong Times Museum (Guangzhou); and Xiaoyu Weng, Kadist Art Foundation (Paris / San Francisco). The exhibition will travel to Yerba Buena Center for the Arts in San Francisco (October 24, 2014–January 25, 2015).The travelling exhibition was curated by: Betti-Sue Hertz (Yerba Buena Center for the Arts, San Francisco); Ruijun Shen (Guangdong Times Museum, Guangzhou); and Xiaoyu Weng (Kadist Art Foundation, Paris / San Francisco).

Guangdong Times Museum, prima conosciuto come Times Branch of the Guangdong Museum of Art, è stato fondato dalla Times Property nel 2003. Nel 2005, durante il D-Lab project, durante la seconda Triennale di Guangzhou, la Times Property decide di invitare Rem Koolhaas e Alain Fouraux a lavorare insieme per disegnare un museo permanente. Il Museo è stato completato ed è entrato in funzione nel 2010 per diventare dopo ufficialmente il GuangDong Times Museum.
Tags: Alain FourauxAlicia McCarthyAnthony McCallarsBetti-Sue HertzCharles GainesCharlotte MothChen XiaoyunElina BrotherusexhibitionFelix GuattariGuangdong Times MuseumHiraki SawaKadist Art FoundationlandscapeLiang ShuoLois WeinbergerLucas BlalockMaaike SchoorelMarcelo CidadePaul KosRem KoolhaasRuijun ShenSimon PyleTacita DeanToby ZieglerTsang Kin-WahVidya GastaldonXiaoyu WengYerba Buena Center for the ArtsZhao RenhuiZheng GuoguZhou Tao
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