Marco Signorini. Anagram
L'indagine di Marco Signorini sulle potenzialità della tecnologia digitale, dentro il software che la genera, dentro lo spazio dell'immagine che ...
L'indagine di Marco Signorini sulle potenzialità della tecnologia digitale, dentro il software che la genera, dentro lo spazio dell'immagine che ...
Nel lavoro dei Masbedo al MART tutto il potere è nell'immagine, quando dispiegata nella narrazione filmica, quando nella performance, quando ...
Video e immagini digitali traslati in un'installazione concepita come veicolo di memoria storica e di riflessione politica.
Body art e performance, e un forte orientamento politico, sono al cuore del progetto online di Guido Segni, appena lanciato ...
L'immagine riproduce la serie di disegni isometrici di Miguel Nóbrega creati con Processing per generare architetture utopiche attraverso processi algoritmici.
Matthew Biederman e Pierce Warnecke collaborano per la creazione di un puzzle spaziale materializzato da un'installazione audio-visiva multi-screen interattiva.
Immagini strappate dal mondo dei social network, del fumetto, del cinema, e di altri canali della comunicazione diventano contro-immagini, ponte ...
Frammentarietà, precarietà, nomadismo, libertà di espressione, sorveglianza, abbondanza dell'informazione sono radice della modernità liquida e al centro della Biennale Off ...
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© 2012-2023 – ARSHAKE
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