Your browser does not support the video tag.
Your browser does not support the video tag.
Marco Cadioli - The Whirlpool
  • © ARSHAKE | ISSN 2283-3676
  • CONTATTI
  • Login
Arshake
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
    • All
    • Focus
    • Interview
    • News dal Passato
    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Intervista | C.I.R.C.E.

    In dialogo con Abe Pazos Solatie

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

  • FRAME
    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > Resonant

    FRAME > Resonant

    FRAME > City

    FRAME > City

    FRAME > Magnetism

    FRAME > Magnetism

    FRAME > You Are Here

    FRAME > You Are Here

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Siren

    FRAME > Siren

  • VIDEO POST
    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE
  • it IT
  • en English
No Result
View All Result
Arshake
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
    • All
    • Focus
    • Interview
    • News dal Passato
    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Intervista | C.I.R.C.E.

    In dialogo con Abe Pazos Solatie

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

  • FRAME
    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > Resonant

    FRAME > Resonant

    FRAME > City

    FRAME > City

    FRAME > Magnetism

    FRAME > Magnetism

    FRAME > You Are Here

    FRAME > You Are Here

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Siren

    FRAME > Siren

  • VIDEO POST
    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE
No Result
View All Result
Arshake
No Result
View All Result
Home News Focus

Etherea. L’universo digitale dell’arte.

Giulia Perugini by Giulia Perugini
12/12/2017
in Focus
Etherea. L’universo digitale dell’arte.

Jpeg

Giunta al termine il 25 novembre, la prima edizione di Etherea UNIVERSO DIGITALE “Il medium è il messaggio” si è proposta come summa delle ultime tendenze estetiche e gnoseologiche dell’arte, indagando attraverso incontri, eventi, e lectiones magistrales una delle capillarizzazioni che caratterizza la «babele linguistica» (Pancotto, 2013) contemporanea. Guidata dall’intento di accendere un riflettore sull’arte digitale e sui suoi più recenti sviluppi, la curatrice Virginia Monteverde ha inaugurato la mostra annessa alla rassegna affiancata dal critico d’arte Viana Conti e dal sociologo Derrick de Kerckhove.

La citazione «il medium è il messaggio», assunta come sottotitolo dell’evento e omaggio al profeta dei nuovi media Marshall McLuhan (così come lo definisce il suo allievo e amico Derrick de Kerckhove), è l’incipit della riflessione critica operata per scandagliare le trasformazioni dei territori dell’arte alla luce delle ultime innovazioni digitali, che hanno introdotto una rivoluzione in primo luogo linguistica e semiotica, perché hanno reso possibile la traduzione dell’intera esperienza umana nello spazio virtuale attraverso un unico segno. Questo «raschiamento estremo del segno» (de Kerckhove, 2017) permette agli artisti di accedere a un universo creativo dalle potenzialità amplificate: Christian Zanotto saccheggia felicemente la tradizione e la congiunge alle ultime tecniche di animazione stereoscopica per dare origine a una scultura virtuale dai toni angosciati e angoscianti in uno spazio che, sebbene immateriale, interagisce con la quotidianità, influenzandola. Proprio il concetto di spazio diviene centro dell’esplorazione teorica e artistica attraverso Real Time di Roberto Rossini, che parla di spazio attraverso il tempo servendosi di found footage (che richiamano alla memoria l’automatismo dell’objet trouvé) e attraverso il lavoro di Stefano Cagol, le cui opere permettono di intravedere la stratificazione spaziale individuata da de Kerckhove nel panorama contemporaneo, in cui la dimensione virtuale subentra nella relazione tra lo spazio fisico e mentale, dando origine a quello spazio diffuso in cui ogni uomo e ogni oggetto è immerso in un colossale «bagno elettronico» (de Kerkchove, 2017).

L’arte digitale si configura quindi come sistema simbolico che offre una via percorribile per conoscere e appropriarsi del quotidiano (linea tra l’altro già aperta da Goodman, che negli anni Sessanta ha rivendicato la dignità gnoseologica dell’esperienza artistica parificandola a quella scientifica) dando vita a opere realizzate con gli stessi strumenti tecnologici e innovativi su cui l’artista riflette. Georgette Maag sceglie di operare da questa angolazione e in Labor#2 si serve di luce e proiezione per modificare la percezione di una superficie reale, generando quello stupore, che innesca successivamente un cortocircuito cerebrale nello spettatore. Si riconfigura così il ruolo dell’arte e dell’artista, che è figura indispensabile per la società perché non subendo l’intorpidimento mediatico (McLuhan, 1964) riesce ad analizzare e a comprendere potenzialità e pericoli annessi alle nuove tecnologie.

È questo il senso delle installazioni di Sara Tirelli, che immerge il fruitore nella realtà virtuale servendosi di visori e di registrazioni binaurali per creare «cortocircuiti sensoriali e cognitivi» (Viana Conti, 2017), come pure di quelle realizzate da Peter Aerschmann, che stimolano la riflessione sull’esternalizzazione del sé passando attraverso quel senso di spaesamento che investe il cittadino globale contemporaneo. On the Rationalization of Sight di Alexander Hahn infine si presenta come compendio sulla storia della visione, della percezione, della cognizione e della ritrattistica mostrando il movimento a spirale che permette all’occhio umano di percepire correttamente la terza dimensione.

La rassegna prevede in ultimo ulteriori spazi espositivi nell’ambito del Progetto Giovni Artisti. The Mind’s Zone of Vision, offrendo così a quattro artisti emergenti (Giorgia Ghione, Christian Masuero, Annalisa Pisoni Cimelli e Eli Zwimpfer) una finestra che permette loro di muovere importanti passi nel territorio istituzionale dell’arte digitale.


immagini: (cover 1) On the rationalization of sight, Alexander Hahn, 2017 (2) Moon Dollar Battle Stereo Scenes, Christian Zanotto, 2017 (3) Labor-2, Georgette Maag, 2016 (4) Haiku Visivo-sonori, Roberto Rossini, 2014

Tags: arsarshakeDerrick de KerckhovedigitalEtherea DIGITAL UNIVERSEGiulia PeruginiMarshall McLuhanmedia
ShareTweetShareSend
Previous Post

FRAME > Digital Zones of Immaterial Pictorial Sensibility

Next Post

Appunti sulle trasformazioni dello spazio

Giulia Perugini

Giulia Perugini

Related Posts

Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma
Exhibitions

Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

by Elena Giulia Rossi
02/12/2025
Intervista | C.I.R.C.E.
Focus

In dialogo con Abe Pazos Solatie

by Elena Giulia Rossi
27/11/2025

CALLS

Bill Fontana a San Pietro
Calls

MA in History and Critical Thinking (HCT)

11/11/2025
Open call: Agora, tra arte e filosofia
Calls

Open call: Agora, tra arte e filosofia

28/10/2025
Dialogues across the Seas 2018-2025
Calls

Dialogues across the Seas 2018-2025

05/09/2025
Open call per residenza. ALTERLIFE 25
Calls

Open call per residenza. ALTERLIFE 25

30/07/2025
https://www.arshake.com/special-project-banner/young-italian-artists/
Facebook Twitter Instagram

Arshake is a collaborative artistic project, blurring the borders between art, science and technology, information and production.

  • Focus
  • Video post
  • Frame
  • Special Project
  • Interview
  • Calls
  • Exhibitions

One more step - Check your email and click the confirmation link

© 2024 – ARSHAKE

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Gestisci Consenso Cookie
Per fornire le migliori esperienze, utilizziamo tecnologie come i cookie per memorizzare e/o accedere alle informazioni del dispositivo. Il consenso a queste tecnologie ci permetterà di elaborare dati come il comportamento di navigazione o ID unici su questo sito. Non acconsentire o ritirare il consenso può influire negativamente su alcune caratteristiche e funzioni.
Funzionale Sempre attivo
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono strettamente necessari al fine legittimo di consentire l'uso di un servizio specifico esplicitamente richiesto dall'abbonato o dall'utente, o al solo scopo di effettuare la trasmissione di una comunicazione su una rete di comunicazione elettronica.
Preferenze
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per lo scopo legittimo di memorizzare le preferenze che non sono richieste dall'abbonato o dall'utente.
Statistiche
L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici. L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici anonimi. Senza un mandato di comparizione, una conformità volontaria da parte del vostro Fornitore di Servizi Internet, o ulteriori registrazioni da parte di terzi, le informazioni memorizzate o recuperate per questo scopo da sole non possono di solito essere utilizzate per l'identificazione.
Marketing
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per creare profili di utenti per inviare pubblicità, o per tracciare l'utente su un sito web o su diversi siti web per scopi di marketing simili.
  • Gestisci opzioni
  • Gestisci servizi
  • Gestisci {vendor_count} fornitori
  • Per saperne di più su questi scopi
Visualizza le preferenze
  • {title}
  • {title}
  • {title}
No Result
View All Result
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
  • FRAME
  • VIDEO POST
  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE

© 2024 – ARSHAKE

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.