Your browser does not support the video tag.
Your browser does not support the video tag.
Marco Cadioli - The Whirlpool
  • © ARSHAKE | ISSN 2283-3676
  • CONTATTI
  • Login
Arshake
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
    • All
    • Focus
    • Interview
    • News dal Passato
    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Intervista | C.I.R.C.E.

    In dialogo con Abe Pazos Solatie

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

  • FRAME
    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > Resonant

    FRAME > Resonant

    FRAME > City

    FRAME > City

    FRAME > Magnetism

    FRAME > Magnetism

    FRAME > You Are Here

    FRAME > You Are Here

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Siren

    FRAME > Siren

  • VIDEO POST
    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE
  • it IT
  • en English
No Result
View All Result
Arshake
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
    • All
    • Focus
    • Interview
    • News dal Passato
    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

    Intervista | C.I.R.C.E.

    In dialogo con Abe Pazos Solatie

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Intervista | C.I.R.C.E.

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Fabrizio Cicero. Questa non è una luminaria

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Legami di Luigi Pagliarini all’ISIA di Pescara

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

    Conferenza di Lynn Hershmann al Whitney Museum e online

  • FRAME
    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > The Fall of Icarus

    FRAME > Resonant

    FRAME > Resonant

    FRAME > City

    FRAME > City

    FRAME > Magnetism

    FRAME > Magnetism

    FRAME > You Are Here

    FRAME > You Are Here

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Gdansk

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Cicadas

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Dalunsch

    FRAME > Siren

    FRAME > Siren

  • VIDEO POST
    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > Scribble

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > The Prayer

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Organism

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Chiroptera

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > Pluvial

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > PAPERS

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Stranger Visions

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Buoyant Choreographies

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

    VIDEO POST > Composition for Objective Sound No.7

  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE
No Result
View All Result
Arshake
No Result
View All Result
Home Exhibitions

Silvia Camporesi. Mirabilia

Mostre digitali e meraviglie inconsuete.

Fabio Giagnacovo by Fabio Giagnacovo
11/01/2023
in Exhibitions, Focus
Silvia Camporesi. Mirabilia

Il mirabilia, come sappiamo, è un genere letterario di origine medievale ascrivibile alle moderne guide di viaggio che aiutano l’esploratore ad orientarsi in posti mai visti prima fino ad allora. Silvia Camporesi, traducendone il senso nel medium fotografico plasma un’Italia inconsueta, a tratti weird e stravagante, a tratti affascinante e favolosa. L’enorme progetto in costante itinere, di cui in questa sede immateriale possiamo scorgerne qualche frammento, per quanto «progetto fotografico» e fortemente caratterizzato da una tecnica ineccepibile che trasforma ogni impressione in qualcosa di «bello» e contemplativo, ha nel suo concettualismo intrinseco la sua chiave di lettura più attraente: la pratica del viaggio che diviene parte della pratica artistica. Performance motoria che diviene visiva e che traducendosi nell’occhio della macchina fotografica si trasforma in celebrale.

Le fotografie sono «impressioni» per loro stessa natura, quindi più facilmente traducibili nell’immateriale digitale, ma le opere di Camporesi lo sono ancora di più, perché immateriali in potenza, racchiudendo in esse il viaggio che le ha create. Sono a loro agio tra i bit esistenziali in quanto anch’esse sono prodotte da unità discrete che tutte insieme si trasformano in «archivio», o meglio database, elemento che dà effettivamente senso allo spazio digitale (cos’è Internet se non un immenso archivio).

Concentrandoci sulla mostra in questione, dobbiamo scindere l’esperienza in due importanti focus legatissimi tra loro ma a volte discordanti (pratica tipica ma in questo caso ancora più importante dato che stiamo parlando di una mostra digitale di opere, in questo caso digitali, ma esistenti anche analogicamente su supporti fotografici): le opere in mostra e il display espositivo.

Per quanto riguarda le opere in mostra ci si trova sormontati da immagini curiose, portatrici di significati culturali e antropologici, che non trovano il loro senso semplicemente nel fatto che non avremmo neppure mai pensato che questi paesaggi possano trovarsi nel nostro Bel Paese, ma vanno ben oltre, scandagliando questioni profonde su cosa siamo e cosa siamo stati: architetture industriali insolite, paesaggi spettrali e pieni di pathos e tragedia, scene metafisiche, prospettive affascinanti di posti incantati, abitazioni che sembrano necropoli e necropoli che sembrano condomini, fusioni ardite tra montagna e casa, vite sommerse, nel paesaggio toscano, ed emerse, in quello sardo, architetture fortemente ornamentali che sono vere e proprie opere d’arte eclettiche, al pari delle riproduzioni fotografiche delle sculture del centro Italia, quasi freudiane, collezioni dal fascino inconsueto, quasi astratto, e infine immagini dal sottosuolo, tra le più intriganti, con il Parco di Villa Rossi a Santorso (Veneto) e Villa Guastavillani a Bologna.

Chiaramente queste riproduzioni digitali si sarebbero potute «esporre» in maniera più banale e «archivistica», così come riproduzioni di questo genere si possono trovare sulla maggior parte dei siti Internet, ma la «messa in mostra» vera e propria, seppur in forma esclusivamente digitale, ne potenzia il fascino, costruendo una vera e propria curatela immateriale, così come allo stesso tempo ne mette in crisi il senso, attraverso una gamification che punta sulla superficiale curiosità. Le opere in questione, certo, possono permettersi il rischio, con la loro componente weird sempre accentuata (pensiamo a come il weird domini le logiche digitali ancor più di quelle analogiche, e soprattutto le logiche artistiche) seppur non preponderante (se così non fosse nello spazio digitale queste opere si trasformerebbero in qualcosa di molto simile ad un meme, quintessenza del weird). Questa loro forza espressa tanto bene nell’analogico così come nel digitale, trasforma l’esposizione di bit in azione tangibile, facilitando anche l’avvicinamento di un pubblico che magari non ha mai avuto modo di incontrare strettamente la poetica di Camporesi (un’azione digitale di questo genere, la visita di una mostra d’arte, è fortemente intima, a differenza della sua controparte analogica). Le caratteristiche delle opere stesse, molto più dell’«esposizione» in sé, rendono il progetto vincente, più riuscito della maggior parte delle esposizioni digitali a cui siamo abituati.

Ad ogni modo, però, ad ogni nuova mostra digitale, sorge sempre lo stesso dilemma: un’esposizione digitale ha davvero la necessità di essere una riproduzione di un’esposizione analogica? O forse un’esposizione digitale dovrebbe puntare sulle caratteristiche intrinseche di questo spazio, composto da link che piegano lo spazio-tempo, simulacri di noi stessi e una logica fortemente fondata sull’archiviazione?

Silvia Camporesi, Mirabilia, Photology Online Gallery, fino al 28 febbraio 2023.

 immagini (tutte): (all) Silvia Camporesi, Mirabilia, exhibition view, Photology Online Gallery

 

 

 

Tags: arsarshakeexhibitionmostraonlinephotographyPhotologySilvia Camporesi
ShareTweetShareSend
Previous Post

FRAME > ROBOTa

Next Post

Pier Paolo Pasolini. Tutto è santo – Il corpo veggente

Fabio Giagnacovo

Fabio Giagnacovo

Related Posts

Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma
Exhibitions

Daniele Puppi. “Eh Lampu” a Roma

by Elena Giulia Rossi
02/12/2025
Intervista | C.I.R.C.E.
Focus

In dialogo con Abe Pazos Solatie

by Elena Giulia Rossi
27/11/2025

CALLS

Bill Fontana a San Pietro
Calls

MA in History and Critical Thinking (HCT)

11/11/2025
Open call: Agora, tra arte e filosofia
Calls

Open call: Agora, tra arte e filosofia

28/10/2025
Dialogues across the Seas 2018-2025
Calls

Dialogues across the Seas 2018-2025

05/09/2025
Open call per residenza. ALTERLIFE 25
Calls

Open call per residenza. ALTERLIFE 25

30/07/2025
https://www.arshake.com/special-project-banner/young-italian-artists/
Facebook Twitter Instagram

Arshake is a collaborative artistic project, blurring the borders between art, science and technology, information and production.

  • Focus
  • Video post
  • Frame
  • Special Project
  • Interview
  • Calls
  • Exhibitions

One more step - Check your email and click the confirmation link

© 2024 – ARSHAKE

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
Gestisci Consenso Cookie
Per fornire le migliori esperienze, utilizziamo tecnologie come i cookie per memorizzare e/o accedere alle informazioni del dispositivo. Il consenso a queste tecnologie ci permetterà di elaborare dati come il comportamento di navigazione o ID unici su questo sito. Non acconsentire o ritirare il consenso può influire negativamente su alcune caratteristiche e funzioni.
Funzionale Sempre attivo
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono strettamente necessari al fine legittimo di consentire l'uso di un servizio specifico esplicitamente richiesto dall'abbonato o dall'utente, o al solo scopo di effettuare la trasmissione di una comunicazione su una rete di comunicazione elettronica.
Preferenze
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per lo scopo legittimo di memorizzare le preferenze che non sono richieste dall'abbonato o dall'utente.
Statistiche
L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici. L'archiviazione tecnica o l'accesso che viene utilizzato esclusivamente per scopi statistici anonimi. Senza un mandato di comparizione, una conformità volontaria da parte del vostro Fornitore di Servizi Internet, o ulteriori registrazioni da parte di terzi, le informazioni memorizzate o recuperate per questo scopo da sole non possono di solito essere utilizzate per l'identificazione.
Marketing
L'archiviazione tecnica o l'accesso sono necessari per creare profili di utenti per inviare pubblicità, o per tracciare l'utente su un sito web o su diversi siti web per scopi di marketing simili.
  • Gestisci opzioni
  • Gestisci servizi
  • Gestisci {vendor_count} fornitori
  • Per saperne di più su questi scopi
Visualizza le preferenze
  • {title}
  • {title}
  • {title}
No Result
View All Result
  • ABOUT US
    • CHI SIAMO
    • ARSHAKE. IL PROGETTO
    • MEDIA/PARTNERSHIPS
    • CONTATTI
  • FOCUS
  • FRAME
  • VIDEO POST
  • SPECIAL PROJECTS
    • ARSHAKE’S BANNER
    • CRITICAL GROUNDS
    • YOUNG ITALIAN ARTISTS
    • GAME OVER
      • GAME OVER • LOADING
    • EXTERNAL PROJECTS
      • BACKSTAGE | ONSTAGE
      • PERCORSI • 6 anni con il premio Terna
      • TEMPO IMPERFETTO
  • RESOURCES
    • CALLS
    • ARCHIVIO
    • RISORSE ONLINE

© 2024 – ARSHAKE

This website uses cookies. By continuing to use this website you are giving consent to cookies being used. Visit our Privacy and Cookie Policy.